
拼杀的战场,武器与盾牌的撞击,鲜血与汗水的交融,魔法与爆炸的混合。当战争激烈的正在进行时,一个巨大黑影遮掩住了地上的军队,那是巨龙,所有生物所惧怕所敬畏的巨龙,当巨龙进入战场的天空时,一切的一切放佛都禁止了,因为没有任何力量能与巨龙所抗衡...是敌是友?巨龙带来的是胜利的荣耀还是死亡的毁灭?
这就是编辑亲自玩过《龙骑士》游戏后的感受,骑乘着代表着力量的巨龙,翱翔在空中,那样的感觉,是其他游戏从来未给过的感受。现在主流的网络游戏虽然都有着坐骑系统,有些甚至还有飞行坐骑,但是能参与战斗的坐骑真的寥寥无几。何况像巨龙这样的巨大坐骑,这样的设定是网络游戏上的一次创新,巨龙可以战斗并使用所对应的技能。
从操作来讲,《龙骑士》继承了现在大多网络游戏的3D操控模式,对一个新手玩家来说,并不会有任何的困难,简易的操作和人性化的设置使玩家在长时间游戏后也不会因为操作过多而疲劳。
从游戏画面来说,派讯网络科技公司还是十分努力的,从游戏刚开始封测到现在的7个月内,游戏的画面可谓是一步步的进步,《龙骑士》现在游戏的画面无论是人物、物品、巨龙还是风景来说,都已经相当细致,编者自己在游戏时候会惊喜的发现,人物的动作非常的生动,比如你的人物短时间内没有做出任何动作,人物会打喷嚏或者伸一下懒腰,这样的一个小小的动作体现了游戏美工们的细心和专业,不过在色彩系统上还是有一点小小的问题,比如长时间游戏比较会容易眼酸,但相信《龙骑士》制作团队的努力态度会一点点的改进这些小瑕疵。
说了画面不能不说声音,游戏声音虽然没有很大的特色,但在游戏时候的音乐还是很符合每张地图的环境的,比如新手村的轻快优雅,沙漠地图的粗犷豪放,死亡地图的恐怖诡异,一切的音乐都做的恰到好处。
游戏的另一特色就是PK系统,首先是有两个对立阵营,双方玩家即是敌人,可以尽情的厮杀与PK,不会产生红名惩罚这类事情,而另一个就是国战系统了,玩家成立公会,带领自己的会员杀进大的城市,最终取得领主的地位,成为城主,这样的大型战争直接刺激着玩家们的PVP欲望,使得网络游戏不单单只是杀怪,练级,攀装备的死循环,不过在封测时期小编自己没有参加过一次国战是的确有点可惜,希望以后能有这样的机会去参加一次如此庞大的战争。
而关于装备合成系统则是又一个庞大的游戏系统,你需要收集很多的素材和原料,然后作为一个制作师去打造一些你需要的物品。而从玩家互动来说,聊天之中的密聊也加入了快速自动回复的功能,
方便玩家们的交流,而放摊功能也属于一种互动系统,再休闲的玩家也可以自己放一个摊做做自己的小生意。同样,官方也推出了商城系统,玩家可以从商城购买到非常极品的物品与巨龙,作为一个职业娴熟的玩家,怎么能没有一条勇猛的巨龙来做坐骑呢?商城物品还会定期打折,这样的设定让购物也有了更多的乐趣。
最后不得不说《龙骑士》游戏内庞大的任务系统了,任务系统是近几年网络游戏特别看重的一块区域,一个游戏的数据库量很大一部分可以在它的任务系统上显示出来,而在《龙骑士》游戏内你可以发现满屏幕的NPC都会头上顶着金色的感叹号,玩家们在成长中,不会仅仅是枯燥的练级,而是边任务边杀怪的模式下发展的。
所有龙骑士的特点与游戏系统都已经简单的为大家介绍了,接下来小编将会在继续为大家介绍《龙骑士》游戏内的各种系统的具体资料。
《龙骑士》PCHOME官方授权评测专题 http://article.pchome.net/content-635387.html
《龙骑士》硬件显卡评测官方授权文章 http://article.pchome.net/content-607320-1.html
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